Campaña |
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Era |
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Los guerreros saurios son por lo general de constitución más débil que sus homólogos élficos o humanos. Esto es desde luego relativo, y pueden volverse considerablemente poderosos, sin perder nada de su movilidad natural. Esto los hace muy peligrosos en combate, pues un enemigo descuidado puede encontrar rápidamente a sus tropas de soporte flanqueadas por esas criaturas.
Notas Especiales: La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.
Procede de: | Emboscador saurio |
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Se convierte en: | |
Coste: | 46 |
PV: | 47 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Saurian Flanker |
Habilidades: | hostigador |
lanza de penetración | 8 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
lanza de penetración | 7 - 2 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | -10% |
de penetración | 20% |
de impacto | -10% |
de fuego | -20% |
de frío | -20% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 40% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 60% |
Bosque | 2 | 60% |
Campo de setas | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 60% |
Cueva | 1 | 60% |
Montañas | 2 | 60% |
Nieve | 4 | 30% |
Pantano | 1 | 60% |
Pared de cueva | 99 | 60% |
Pradera | 1 | 40% |